Obálka knihy vlastními silami v Midjourney V7

Nechávat obálku na někom, kdo sice umí pracovat s grafickými programy, ale nezná dostatečně Vaši knihu, by byla veliká chyba. Obálku byste měli vymyslet a nejlépe i vytvořit vy sami jako autoři. Grafik už by ji pak měl jen připravit pro tisk.
To vy znáte svou knihu nejlíp. Vy víte, kdo je vaše cílová skupina a na co uslyší, to vy byste měli vědět, kde a čím se v životě vašeho ideálního čtenáře negativně projevuje, že ještě vaši knihu nemá a pokud to nevíte, raději knihu vůbec nevydávejte.
Vyhrňte si rukávy a vrhněte na to. Nikdo (snad kromě marketérů) nedokáže obálku vymyslet lépe než vy, pokud to chytíte za správný konec, a nástroje k tomu máte taky. Jen se toho nesmíte bát.

Vaším grafikem nechť se stane Midjourney (MJ). (Nebo jiný „obrázkovač“ – o těch si ale povíme až příště: MJ je z nich totiž ještě stále nejlepší.)

Stejně jako ostatní, i Midjourney (MJ) je s každým dalším krokem lepší a lepší. Pokud poznáte, že je obrázek od AI, a není to (jako na obrázku výše) jen proto, že jde o zjevně nereálný výjev, tak si jeho autor prostě nedal dost práce. U dobrého obrázku autora nepoznáte. 

V Midjourney už se dá fotka nejen nastavit (přidělat tzv. ‚spad‘), ale i editovat. Lze si dělat vlastní varianty cizích obrázků a kopírovat styl pouhým vložením vzoru, a nakonec si obrázek nazvětšovat (i když to je lepší dělat jinde – ale jde to).

Pravděpodobně stále ještě neexistuje nástroj, který by byl na stejné úrovni co se týče propracovanosti výsledných obrázků. Má i své drobné nevýhody, které ale jeho výhody, jako estetika a možnosti, výrazně převyšují.

kniha

Knižní obálka

Knižní obálka není jen tak nějaký obrázek, který má být prostě jenom hezký nebo který se má líbit dokonce vám. Knižní obálka je váš posel. Je to vojevůdce, který vás bude zastupovat v nadcházející bitvě o čtenářovu pozornost, u které nebudete. Než se do vymýšlení obálky pustíte, měli byste přesně vědět, co děláte. Rozhodně byste to neměli začít dělat dřív, než budete mít splněné následující tři body:

1. žánrový průzkum

2. analýza vašeho léku a definování související bolesti

3. co nejkonkrétnější určení cílovky

O všem jsem už psal: o žánrovém průzkumu zde , o léku a bolesti zde a o cílovce zde. Pokud to nemáte hotové (ne přečtené, ale udělané!), přestaňte číst tento článek a nejdřív to dokončete.

Je to, bohužel, velmi častý zlozvyk: Kdosi pro vás vymyslí, jak se nejlépe dobrat nějakého výsledku, ale většinou to zahrnuje i nějakou přípravu. Jenže lidé velmi často skáčou rovnou k posledním krokům, přičemž přípravu ignorují, a pak, když zjistí, že to bez ní nepůjde, musí se k ní vracet a ztrácejí při tom – přinejlepším – čas. V nejhorším případě udělají poslední kroky bez přípravy a ‚pustí to ven‘, aby pak zjistili, že výsledek nedoručuje požadované výsledky – jenže to už je pozdě s tím něco dělat.

Doufám, že vy už jste dospělí a víte, že ‚nejdřív je trénink, pak teprv ženy a show‘ (čili že bez přípravy to nejde) a podobnou chybu neuděláte.

kniha

Scéna

Když víte, jaký typ obrázku vaše cílovka na obálce knihy tohoto žánru očekává, znáte ji a víte i co jí chcete léčit (a tedy jakou emoci má obrázek vyzařovat, aby je zaujal), přichází na řadu volba konkrétních scén. Předem totiž nevíte, kterou se vám povede nejlépe ztvárnit, a chcete jich mít na výběr více. 

Možná máte nějakou přibližnou představu, ale já bych doporučoval si znovu prolistovat svou knihu a zkusit si vypsat ještě další scény, které přicházejí v úvahu. U AI totiž předem nikdy předem nevíte, který obrázek ponese díky ztvárnění nejsilnější emoci.

Nebudete mít zřejmě příliš mnoho možností volby, pokud jde o styl obrázku, protože ten je dán žánrovým očekáváním cílovky. To, jaké by měla nést obálka poselství a emoci, a jaký by měla dávat slib, je zase dáno obsahem knihy – s tím také nic moc neuděláte. Největší volnost tedy máte právě v otázce výběru titulní scény. 

Doporučuji udělat si čtyři favoritní varianty (scény) a vyzkoušet je všechny. Úplně nakonec pak vytvořte čtyři varianty obálky s nejlepšími obrázky a nechte z nich vybrat pokud možno přímo cílovou skupinu. 

Chcete-li hrát na jistotu, zvolte středovou kompozici. S tou chybu pravděpodobně neuděláte. A rozhodně se nepokoušejte vytvořit obrázek přímo s textem, s tím Midjourney zatím moc pracovat neumí, a je mnohem lepší ho přidat později, třeba v Canva nebo Photopea. Vytváříte sice pouze vzor, podle kterého si grafik obálku zrekonstruuje v sázecím programu, ale i s takovým textem budete chtít mít možnost hýbat. 

kniha

Midjourney V7

Máme tedy žánr, víme, jaké jsou jeho zvyklosti a jaký typ obálky to bude (ilustrace, fotka nebo vektory) a máme několik scén nebo návrhů na výběr. Teď přijde hledání obrázků v MJ Explore (veřejně přístupných obrázcích dalších uživatelů MJ) , které mají podobnou kompozici a styl. Myslím, že nejlepší bude najít nějaký, který se alespoň blíží, a nejdříve si to vyzkoušet. Potřebujete totiž mít představu o tom, jak tzv. reference fungují. Ty už máme v současnosti v MJ tři: obrázkovou, stylovou a omni referenci. Cituji: 

Image Prompt kombinuje obrázek s textem, aby ovlivnil obsah, kompozici a barvu, a slouží jako zdroj inspirace.
Stylová reference (sref) aplikuje celkový vzhled a dojem (jako barvy, textury a osvětlení) obrázku na nové dílo, aniž by kopírovala jeho objekty nebo osoby.
Omni reference (oref) je navržena tak, aby zachovala konkrétní obsah, jako je určitá postava nebo objekt, a je schopna vytvořit velmi věrnou rekonstrukci referenčního obrázku.“

MJ verze 7 nám dává mnohonásobně větší editační (i re-kreativní) možnosti. Můžete vzít jako základ cizí obrázek, vytvořit si vlastní variantu, a na té mazat a měnit jednotlivé oblasti. A to je taky nejrychlejší postup, na který jsem přišel, jak se dobrat slušného výsledku.

1. Prompt

Když chcete kvalitní obrázek, je potřeba MJ náležitě vysvětlit, co chcete. Nestačí napsat jen „princezna bojovnice“; respektive – stačí to pro vytvoření obrázku, ale nebude se možná vaší představě ani blížit. Je totiž potřeba MJ říct i zda to má být portrét nebo celá postava, co má princezna dělat, jakou má mít obrázek atmosféru, co má být v pozadí atd.

Názorně to najdete v tomto videu, ve zkratce by schéma promptu mělo být asi takové: 

Základní struktura

  • Styl: Definujte umělecký vzhled (např. „realistický“, „kyberpunkový“, „plochý kreslený film“).
  • Předmět: Jasně uveďte hlavní prvky a jejich funkci (např. „čaroděj“, „elegantní Popelka“).
  • Pozadí: Popište prostředí a prostředí (např. „v horkovzdušném balónu“, „na tyrkysovém moři v noci“). 

Příklad promptu:

A flat cartoon depicting an orange sailboat on a teal sea at night.
(2D kreslený obrázek znázorňující oranžovou plachetnici na modrozeleném moři v noci. )

Pokročilé doplňky

  • Médium: Uveďte médium, například „olejomalba“ nebo „digitální umění“.
  • Osvětlení a barvy: Používejte termíny k popisu světelných podmínek a barevných palet.
  • Kompozice: Navrhněte rámování nebo perspektivu, například „detail“, „širokoúhlý záběr“ nebo „ptačí perspektiva“ .
  • Nálada/Atmosféra: Dodávejte emocionální tón slovy jako „strašidelný“, „romantický“ nebo „magický“.
  • Referenční obrázky: Použijte existující obrázky jako referenci vložením jejich URL adres na začátek výzvy.
  • Parametry: Na konec přidejte příkazy pro řízení generování, například –ar 2:3 pro poměr stran nebo –v 6.1 pro verzi MJ. 

Příklad rozšířeného promptu:

[URL_OF_REFERENCE_IMAGE] Digital painting in a flat cartoon style, depicting an elegant orange sailboat with white sails, sailing on a teal sea under a starry sky with a large, golden full moon. The moonlight creates long, shimmering reflections on the water’s surface. Wide-angle shot from a low angle, the sail occupies the left third of the frame. The atmosphere is calm, magical, and serene. –ar 2:3 –v 6.1 –s 250
([URL referenčního obrázku] Digitální malba v plochém kresleném stylu, zobrazující elegantní oranžovou plachetnici s bílými plachtami, plující po tyrkysovém moři pod hvězdnou oblohou s velkým zlatým úplňkem. Měsíční svit vytváří dlouhé, třpytivé odrazy na hladině vody. Širokoúhlý záběr z nízkého úhlu, plachta zabírá levou třetinu snímku. Atmosféra je klidná, magická a vyrovnaná. –ar 2:3 –v 6.1 –s 250)

Napište to česky a nechte přeložit Deeplem – dělám to taky tak, i když anglicky umím (ale přece jen, státnici z ní nemám). Prompt použijete při tvoření vlastních variant cizího obrázku, který poslouží jako stylová reference.

Pokud jste to opravdu ještě nikdy nedělali, tak jděte do Gemini, vysvětlete jí normální řečí co chcete a pak zadejte „napiš mi prompt pro Midjourney, který mi takový obrázek vytvoří“. Gemini to jde podle mých zkušeností dobře.

2. Explore 

Budeme vyhledávat obrázky s podobným stylem a kompozicí a rovnou si z nich budeme dělat vlastní varianty. V prostředí MJ jděte na kartu Create, kde jsou výsledky ostatních uživatelů. Vpravo nahoře je vyhledávací pole. Nezdá se mi, že by fungovalo podle očekávání – výběr zúží, ale často bych očekával o dost jiné výsledky, než mi ukáže. Je to vždycky trochu loterie a otázka štěstí, co najdete.

Když najdete vhodný obrázek, lajkněte ho (abyste ho později našli) a já osobně se nejdříve snažím docílit toho, aby byla má varianta co nejpodobnější originálu, abych se k ní mohl kdykoli vrátit a začít od nuly. Nevím, jestli na MJ existuje něco jako zneviditelnění dříve viditelného obrázku, ale já to prostě nechci riskovat, když už jednou najdu opravdu pěkný.

Takže v prvním kroku ponechám původní prompt, možná z něj jen odstraním něco, co původně zadavatel chtěl a do obrázku se to nepropsalo (aby mi to tam MJ v mé variantě najednou necpal), změním si poměr stran na 2:3 a původní obrázek použiju jako stylovou referenci.

Kdyby to úplně nevyšlo a obrázek nebyl původnímu podobný dost, zkusil bych původní obrázek použít i jako image ref. a případně i omni reference, a zkoušel bych to, dokud bych se nedobral uspokojivého výsledku.

Také ale můžete vzít cizí obrázek jen jako stylovou referenci a rovnou zkoušet vytvořit obrázek, který chcete vy. Také se učte a inspirujte se – když uvidíte pěkný obrázek, aleapoň si zobrazte jeho prompt a podívejte se, jak je stavěn a která slova v něm měla velký vliv.

3. Midlibrary sref 

Další cestou k vysněnému obrázku je najít styl, který chcete, a pak v něm vytvořit svůj vlastní motiv. K tomu máme skvělou knihovnu stylů Midlibrary, kde je jich plno a určitě si vyberete.

V záhlaví knihovny klikněte na SREF codes. Když najdete styl, který se vám líbí, kliknete na něj a pak na Copy SREF code. Ten pak přidáte na konec svého promptu.

Někdy uvidíte parametr –sref i jako součást promptu u cizích obrázků v MJ Explore. I ten můžete zkopírovat a přidat ke svému promptu a obrázek můžete přidat k tomu jako obrazovou stylovou referenci.

kniha

Editor

Midjourney Editor nám umožňuje obrázky vyčistit, dotvořit a finalizovat, dokonce i zasadit do jiného prostředí beze změny kompozice (Retexture). Můžeme v nich mazat, nastavovat je a přidávat spad, dokonce se v něm už dá pracovat ve vrstvách: naskládáte a umažete prvky tak, jak je chcete mít, a MJ z toho vytvoří plynulý obrázek.

Když něco měníte, mažete nebo přidáváte, vždy dělejte (odstraňujte) pouze jednu věc, ne více najednou – dělejte to postupně. A přemýšlejte v souvislostech, protože model je velice důsledný: Pokud např. přidáváte postavu a ta by měla podle světelné logiky obrázku (vzhledem ke zdroji světla) vrhat stín, musíte odmazat i místo, kde má stín být, jinak vám MJ postavu neudělá, protože jste prostě nevytvořili dost místa na všechno, co nový prvek vyžaduje, aby do obrázku plynule zapadl. 

Každopádně je možnost dílčí editace obrovským krokem vpřed, který naše možnosti násobí a díky němuž se z MJ stal opravdu užitečný a praktický nástroj, ve kterém se lze přiblížit svojí představě jak je to jen možné.

Obrázky je možné postupně nastavovat do stran nebo odzoomovat a tím vytvořit nový materiál po celém obvodu (spad), zvětšovat (zvýšit rozlišení na tiskové), lze nakombinovat hned několik stylových referencí, pomocí omni reference zase udržíte konzistenci postav a ty můžete v obrázcích mixovat, takže si můžete nasekat ilustrace třeba pro celou knihu.

Na závěr připomínám, že pro sledování angl. videí nepotřebujete angličtinu a stačí si zapnout titulky a jejich automatický překlad, proto uvádím videa, na která byste se měli podívat, pokud se na práci s MJ chystáte:

ULTIMÁTNÍ průvodce Midjourney pro začátečníky v roce 2025
20 tipů pro Midjourney V7 | Struktura příkazů, SREF, režim návrhu a další
25 nových tipů pro Midjourney V7 pro rok 2025
Promptujte jako profesionál! Nejlepší tipy pro Midjourney Prompt
[V7 Tutoriál pro začátečníky]

TRIKY, KTERÉ POTŘEBUJETE PRO KONZISTENCI V7 V MIDJOURNEY
Nový výkonný editor obrázků Midjourney s umělou inteligencí
(dostupný pro všechny!)

Použili jste už Midjourney v souvislosti s knihou nebo se na to chystáte? Rádi byste si Midjourney vyzkoušeli, ale pořád se k tomu nemůžete dostat? Nebo se všemu kolem AI snažíte vyhýbat? Napište mi do komentářů!

Jiří Nosek
průvodce autorů českým knižním bludištěm
o blogu a mé cestě k autorskému vzdělávání

Chcete získat kompletní přehled za dva týdny bez nekonečného slepování střípků informací? Přidejte se k těm, kdo už objevili průvodce Vydej si vlastní KNIHU (aktualizované vydání 2024).

Nebuďte na to sami! Připojte se do facebookové skupiny
Jak si vydat knihu, a jak ji i prodat

Hledáte nakladatelství s nejlepšími podmínkami? Co třeba KLIKA?

Komentáře

Přidat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *